沐雨:【沐雨GMS2学习日志】滑动条

indienova.com/u/raindow00s/blogread/26078

v=jjeGRgenqdo 作者:Shaun Spalding本文目前内容均是视频原内容,感谢SS!……(sprite)两个帧(frame):那个十字形原点。……在create事件需要声明变量:value = 0; // 按钮位置,默认在最左侧max_value

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……上图一首叫做“Pass”带有人声立体声歌曲源波形,“V”就是分离出来的人声,“X”则是除此之外其他声音……上图 VX Splitter 在某一个瞬间执行状态,在这个瞬间“人声(V)”占全体声音比率为 77.46%

给猫看的游戏AI实战(一)Unity俯视角游戏初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-01/

轴和V轴,也就是横轴和纵轴,也就是 W、S 键或是 A、D 键状态。……vec = vec.normalized;// 乘以moveSpeed可以让调整vec长度vec =……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……上图一首叫做“Pass”带有人声立体声歌曲源波形,“V”就是分离出来的人声,“X”则是除此之外其他声音……上图VX Splitter在某一个瞬间执行状态,在这个瞬间“人声(V)”占全体声音比率为77.46%

巴士模拟 2:北京(OMSI 2: Beijing)

indienova.com/game/omsi-2-beijing

不管在安静夜晚还是在紧张交通高峰期--通过现实驾驶行为将你乘客安全地带到他们目的地,乘坐自助售票巴士……- 真实建模无轨电车,具有真实引擎物理和声音- 逼真的夜景- 北京特色公告和车票,中国货币- 真实时间数据……- 本地乘客声音,包括北京口音和普通话- AI 车辆- 基于广泛研究,调整 Al 交通

梦缚(Paroniria)

indienova.com/game/paroniria

《梦缚》 一款剧情向游戏,带有部分解谜和迷宫玩法,希望大家会喜欢!……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

吓!贪婪小子(Boo! Greedy Kid)

indienova.com/steam/game/770630

用你自己声音吓唬人!(或调节器也可以) 屋子又有一个调皮鬼!在“Boo!……(或调节器也可以);悄悄玩,躲在家具后面躲开追捕你警察;制定策略并使劲摇动你贪婪屁股分散人物注意力……;完成一百个抢钱关卡并获得最好苏打水;构建并与关卡编辑和Steam Workshop支持分享你自己地狱般关卡

精神错乱(Trancelation)

indienova.com/steam/game/716560

Trancelation一款融合了语言学习与电子音乐霓虹街机游戏。……玩家将在支离破碎,充满动感节奏未来世界配对词汇。……与其他玩家分享你词汇,或体验其他玩家词汇

re零:开发日志19.02.12 - 公开玩家群,并且对第一次内部测试进行统一回复

indienova.com/u/rezero/blogread/11980

关于大家提到问题当中,最重要问题主要有:装备数值很不平衡,没有好装备时难度爆,有了好装备后又太简单……“梦零魂”即可入群,更新消息会第一时间在群跟大家沟通也欢迎直接加我本人QQ:1182048422,……有不少伙伴在旺旺、私信问我steam上明明写2月10日发售,为什么实际没有出品呢?嗯…原因本帖了

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

終極版一款緊張忙亂本地合作遊戲盛宴,以房屋翻新和戶外裝修為主題。……一款緊張忙亂本地合作遊戲,考驗你裝修和團隊合作技能。……在龐大公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜房子,以滿足租戶各種要求,而這些要求往往都很奇怪

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)